Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Preguntas y Misterios

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Preguntas y Misterios

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Términos relacionados con preguntar

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Preguntas y Misterios
 

Mots Croisés

Preguntas y MisteriosVersion en ligne

Términos relacionados con preguntar

par De La O Loeza Ximena
1

Es una estrategia memotécnica que nos ayuda a recordar un producto, una marca o una empresa

2

En qué medio de comunicación es más probable que haya influencia en la vida cotidiana de la sociedad y población joven

3

Es un método estadístico de investigación que tiene como objetivo medir determinados datos directamente del público o consumidor de un producto o servicio

4

Influyentes en la vida cotidiana de la sociedad o causa de constante contacto con los medios de comunicación como lo son la radio televisión o internet

5

Es un recurso utilizado en los anuncios publicitarios y en ella se traslada el significado de un elemento a otro por su semejanzas

6

Son aquellas que permiten recopilar y presentar datos de manera efectiva por medio de números, cantidades, esquemas o dibujos

7

Es un mensaje elaborado en diferentes formatos (escrito, imagen, video, impresos electrónicos) que tiene como propósito dar a conocer un producto una idea o un servicio

8

Son todos aquellos elementos que interfieren en la comunicación humana y han sido sometidos a algún tratamiento

9

Es una de las principales recursos lingüísticos que se emplean en los anuncios publicitarios tiene como características la unión de dos ideas contrarias o de la aparición de elementos

10

Es un elemento que se ocupa en los anuncios publicitarios en esta se trata de repetir un sonido o una paradoja para crear un efecto sonoro armónico o llamativo

11

En uno de los componentes fundamentales de los mapas conceptuales se utilizan para establecer relaciones lógicas y significativas entre los conceptos así como facilitar la formación de proposiciones coherentes y se le conocen como

12

Es un documento en el que se explicará el objetivo de las encuestas elaboradas así como el público que se escogió y los productos o servicios valorados en estas

13

14

Es la expresión en donde es fácil de exponer nuestros argumentos acerca de un producto o servicio en una serie de plática con nuestros amigos o conocidos y se habla a partir de una entonación

15

Se le llama de esta manera al recurso lingüístico que se refiere a la comparación evidente entre una cosa y otra

16

Es una estrategia que consiste en otorgar características físicas con personalidad humana a un objeto inanimado dándole la posibilidad de conectar con los consumidores con mayor eficiencia

17

Un elemento que se utiliza en el desarrollo de estrategias publicitarias se trata de que el contenido cuente con orden en el discurso

18

Son las expresiones creativas y persuasivas que buscan influir en las emociones y decisiones de compra del público

19

Es un elemento que se ocupa en los anuncios publicitarios, en esto se trata de que el contenido debe ser cierto y verificable para generar confianza y fidelidad con la marca en el público

20

Son el componente principal de una encuesta dado que el objetivo Central es obtener información por parte de los encuestados

18
17
14
4
5
7
9
1
11
8
15
10
19
3
6
20
13
2
16
12
1

frase que solicita información

2

falta de certeza o seguridad sobre algo

3

expresión que introduce una duda o tema

4

tema o asunto a discutir

5

petición de asesoría o información

6

investigación para obtener datos

7

algo difícil de entender o resolver

8

serie de preguntas para obtener información

4
8
2
6
3
7
5
1
1

frase que solicita información

2

falta de certeza o seguridad sobre algo

3

expresión que introduce una duda o tema

4

tema o asunto a discutir

5

petición de asesoría o información

6

investigación para obtener datos

7

algo difícil de entender o resolver

8

serie de preguntas para obtener información

4
8
2
6
3
7
5
1
1

Identidad distintiva de una empresa que la diferencia de otras.

2

Canal por donde se transmite un mensaje al público.

3

Proceso sistemático para recolectar información sobre el público.

4

Grado de confianza que inspira una fuente ante la audiencia.

5

Composición persuasiva que promueve un producto o servicio.

6

Conjunto de elementos visuales y sonoros para comunicar.

7

Representación visual que acompaña un mensaje publicitario.

8

Conjunto de información o ideas presentadas en un formato.

9

Encabezado que capta la atención y resume la idea principal.

10

Grupo de personas a quienes va dirigido un mensaje.

11

Capacidad de un mensaje para generar memoria y emoción.

12

Frase breve que sintetiza la idea central de una campaña.

13

Impacto emocional o racional que provoca el mensaje.

14

Representación visual de datos o conceptos mediante figuras.

15

Conjunto de medios impresos o periodísticos que difunden noticias.

16

Fluidez y cadencia de un anuncio para mantener interés.

17

Concordancia lógica entre ideas para que el mensaje tenga sentido.

18

Característica de un anuncio que aprovecha similitudes sonoras.

19

Actividad de promover productos o ideas ante el público.

20

Conjunto de hechos cuantificables usados en el análisis.

15
13
10
5
4
9
1
16
8
14
11
12
6
18
17
19
7
3
20
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.