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LA ROBOTICA

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À propos de cette activité

ESTUDIANTES: JOSE ALEJANDRO MORA MURCIA Y DILAN SAMIR MOSQUERA CHAMORRO

Créé par

Colombia

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LA ROBOTICAVersion en ligne

ESTUDIANTES: JOSE ALEJANDRO MORA MURCIA Y DILAN SAMIR MOSQUERA CHAMORRO

par Dilan mosquera
1

Máquina o ingenio electrónico programable que es capaz de manipular objetos y realizar diversas operaciones.

2

dispositivos que detectan estímulos físicos, químicos o biológicos del entorno

3

conjunto de componentes lógicos, instrucciones, programas y datos intangibles que permiten a los equipos informáticos realizar tareas específicas

4

aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático

5

secuencia ordenada, finita y bien definida de pasos o instrucciones que permiten resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea específica.

6

es la disciplina que se ocupa del diseño, operación, manufacturación, estudio y aplicación de autómatas o robots

7

es el proceso creativo y técnico de diseñar, codificar, depurar y mantener el conjunto de instrucciones (algoritmos) que permiten a un ordenador ejecutar tareas específicas

8

uso de software para crear réplicas virtuales de robots y sus entornos

9

es una rama de la inteligencia artificial y la robótica que dota a los robots de capacidades mentales similares a las humanas

10

enfoque de ingeniería que utiliza algoritmos evolutivos (selección, mutación, recombinación) para diseñar controladores neuronales y cuerpos de robots

10
5
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1
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Máquina o ingenio electrónico programable que es capaz de manipular objetos y realizar diversas operaciones.

2

dispositivos que detectan estímulos físicos, químicos o biológicos del entorno

3

conjunto de componentes lógicos, instrucciones, programas y datos intangibles que permiten a los equipos informáticos realizar tareas específicas

4

aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático

5

secuencia ordenada, finita y bien definida de pasos o instrucciones que permiten resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea específica.

6

es la disciplina que se ocupa del diseño, operación, manufacturación, estudio y aplicación de autómatas o robots

7

es el proceso creativo y técnico de diseñar, codificar, depurar y mantener el conjunto de instrucciones (algoritmos) que permiten a un ordenador ejecutar tareas específicas

8

uso de software para crear réplicas virtuales de robots y sus entornos

9

es una rama de la inteligencia artificial y la robótica que dota a los robots de capacidades mentales similares a las humanas

10

enfoque de ingeniería que utiliza algoritmos evolutivos (selección, mutación, recombinación) para diseñar controladores neuronales y cuerpos de robots

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