Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Recursos educativos

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Recursos educativos

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Términos clave sobre recursos educativos.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Recursos educativos
 

Mots Croisés

Recursos educativosVersion en ligne

Términos clave sobre recursos educativos.

par Ceci Romero
1

Lugar público para guardar y prestar libros.

2

Conjunto de hojas encuadernadas para tomar notas.

3

Sesión educativa donde se enseña y se aprende.

4

Evaluación formal para medir conocimientos.

5

Conjunto de hojas impresas o escritas unidas para lectura.

6

Espacio donde se imparten lecciones y se realiza el aprendizaje.

7

Dispositivo electrónico que procesa datos y ejecuta programas.

8

Actividad planificada que presenta objetivos y tareas.

8
7
5
3
2
6
1
1

Superficie tradicional de escritura en el aula para explicaciones grupales

2

Tipo de recurso que combina elementos sonoros y visuales, como un video

3

Ejemplo común de plataforma o sistema de gestión de aprendizaje digital

4

Documento impreso que orienta al estudiante en los pasos de una actividad

5

Recurso educativo basado exclusivamente en el audio para transmitir temas

6

La finalidad que debe tener cualquier objeto para ser considerado recurso educativo

7

La red global que permite el acceso a la mayoría de recursos digitales actuales

8

Lo que se busca despertar en el alumno al usar materiales motivadores

9

Persona encargada de seleccionar y mediar el uso de los recursos en clase

10

Siglas que agrupan a las Tecnologías de la información y la comunicación

11

Proceso de organizar los recursos según su soporte o canal

12

Software que permite producir sensaciones o situaciones reales para practicar

13

Sinónimo de material educativo que sirve para facilitar la enseñanza

14

Representación física a escala de un objeto, útil como material manipulativo

15

Descripción clara de que es un recurso y para que sirve

16

Capacidad que desarrolla el alumno al usar recursos digitales a su propio ritmo

17

Recurso que integra texto, arte gráfico, sonido, animación y video

18

El entorno educativo donde se aplican y cobran sentido los materiales

19

El recurso impreso mas emblemático y utilizado históricamente en la educación

20

Tipo de aprendizaje que combina recursos tradicionales con herramientas virtuales

11
8
10
13
16
7
5
2
3
18
4
1
20
15
12
14
19
6
9
17
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.