Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Act. 2 - Crucigrama - MCB

Mots Croisés

(5)
Parties jouées 17

À propos de cette activité

Tradicional juego de Crucigrama. Se muestran pistas para responder correctamente el orden de las palabras entrecruzadas por sus letras, en sentido vertical u horizontal. Recuerda que las preguntas y respuestas, conllevan a los temas avanzados durante nuestras clases. Previo aviso, la actividad solo puede ser resuelta durante nuestra clase programada.

IMPORTANTE:

No des clic en la opción de ‘comprobar’ antes de cerrar el juego.
Las respuestas NO registran espacios entre palabras. Por ejemplo: ¿Qué figura geométrica básica bidimensional, tiene tres líneas del mismo largo? Respuesta correcta y sin espacios: TRIANGULOEQUILATERO.
La actividad solo puede ser resuelta durante nuestra clase programada."

Créé par

Mexico
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Act. 2 - Crucigrama - MCB
 

Mots Croisés

Act. 2 - Crucigrama - MCBVersion en ligne

Tradicional juego de Crucigrama. Se muestran pistas para responder correctamente el orden de las palabras entrecruzadas por sus letras, en sentido vertical u horizontal. Recuerda que las preguntas y respuestas, conllevan a los temas avanzados durante nuestras clases. Previo aviso, la actividad solo puede ser resuelta durante nuestra clase programada. IMPORTANTE: No des clic en la opción de ‘comprobar’ antes de cerrar el juego. Las respuestas NO registran espacios entre palabras. Por ejemplo: ¿Qué figura geométrica básica bidimensional, tiene tres líneas del mismo largo? Respuesta correcta y sin espacios: TRIANGULOEQUILATERO. La actividad solo puede ser resuelta durante nuestra clase programada."

par Angela Cruz
1

Dentro de la clasificación de los números, son los más comunes y sencillos de explicar. Algunos ejemplos son: 1,2,3…

2

Son los números que conocemos comúnmente, se pueden clasificar en: Números reales, números imaginarios, números racionales, números enteros, etc.

3

Cuando medimos longitud, peso o voltaje, los enteros son inadecuados. Están espaciados demasiado uno de otro para dar suficiente precisión. Esto nos lleva a considerar cocientes (razones) de enteros.

4

Es una de las operaciones aritméticas principales, también conocida como 'razón'

5

Es una de las operaciones aritméticas principales, también conocida como 'sustracción'

6

Conjunto de números reales comprendidos entre dos extremos, que puede incluir o excluir sus límites, utilizado para analizar rangos de valores.

7

Medida no negativa de una cantidad real que representa su distancia respecto al origen en la recta numérica, sin considerar dirección.

8

Área matemática que analiza tasas instantáneas de variación y determina la inclinación de funciones mediante derivadas.

9

Valor al que tiende una función o sucesión cuando su variable se aproxima a un punto específico, determinando comportamiento cercano.

10

Proceso algebraico que consiste en descomponer una expresión en productos más simples que, multiplicados, generan la forma original.

11

Valor numérico fijo que no se altera durante el desarrollo de un modelo matemático.

12

Número que indica cuántas veces una base debe multiplicarse por sí misma en una expresión algebraica.

4
7
5
2
3
11
1
6
8
9
10
12
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.