Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Introducción a la informatica

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Una serie de divertidos crucigramas 🙃

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Introducción a la informatica
 

Mots Croisés

Introducción a la informaticaVersion en ligne

Una serie de divertidos crucigramas 🙃

par DANIEL ALEJANDRO LOPEZ MARTINEZ
1

Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.

2

Parte lógica e intangible de la computadora.

3

Parte física y tangible de una computadora.

4

Inventor del telar que utilizaba tarjetas perforadas.

5

Tipo de software que permite el funcionamiento básico del sistema.

6

Máquina diseñada por Charles Babbage considerada antecedente de la computadora.

7

Dispositivo usado en las primeras computadoras para ingresar información.

8

Tecnología que sustituyó a las válvulas de vacío en la segunda generación.

9

Generación de computadoras caracterizada por el uso de microprocesadores.

10

Tipo de software usado para crear programas.

10
1
8
5
6
9
3
2
4
7
1

Representación gráfica de datos para facilitar su análisis e interpretación.

2

Sistema que permite almacenar, modificar y recuperar grandes volúmenes de información.

3

Especialidad de la ingeniería enfocada en el desarrollo de programas informáticos.

4

. Campo de la informática que busca imitar la inteligencia humana.

5

Etapa del software donde se definen las ideas y necesidades del sistema.

6

Herramienta de seguridad que controla el tráfico de red.

7

Tecnología que permite acceder a recursos computacionales a través de internet.

8

Etapa del ciclo de vida del software posterior a la construcción.

9

Espacio virtual tridimensional donde interactúan usuarios mediante avatares.

10

Proceso continuo posterior al desarrollo del software.

8
4
3
2
5
1
7
9
10
6
1

Valor abstracto del cual no sabemos su significado por si solo

2

Proceso por el cual los datos se transforman en en información útil.

3

Resultado de procesar y organizar los datos para que tengan significado.

4

Conjunto de políticas y procesos para el uso adecuado de los datos.

5

Resultado de interpretar y comprender la información.

6

Acción de organizar y manejar información para apoyar decisiones.

7

Conjunto de principios que sustentan el funcionamiento de los sistemas informáticos.

8

Uso de sistemas informáticos para examinar grandes volúmenes de datos.

9

Característica que asegura que los datos sean correctos y confiables.

10

Recurso clave que permite tomar decisiones dentro de una organización.

2
4
5
9
10
3
1
8
6
1

Conjunto de tecnologías que facilitan el tratamiento y la comunicación de la información.

2

Herramientas físicas usadas para acceder a las TIC, como computadoras o teléfonos.

3

Característica de las TIC que permite la comunicación bidireccional con el usuario.

4

Servicio de las TIC que permite enviar y recibir mensajes electrónicos.

5

Tipo de tecnología de las TIC que permite la conexión entre dispositivos.

6

Capacidad de las TIC para transmitir información de forma inmediata.

7

Proceso que convierte la información en formato digital.

8

Tipo de computadoras que usan qubits en lugar de bits.

9

Nueva etapa industrial basada en tecnologías inteligentes y automatización.

10

Uso de tecnologías para mejorar la productividad y competitividad empresarial.

3
8
2
4
10
1
7
6
9
4
5
1

Capacidad de los usuarios para controlar su información personal en línea.

2

Documento que informa cómo se recopilan y usan los datos personales.

3

Conjunto de normas que garantizan la protección de los datos personales.

4

Principio que exige claridad sobre el uso de la información personal.

5

Uso no autorizado de obras protegidas por derechos de autor.

6

Tipo de software que fomenta colaboración y acceso libre al código.

7

Derechos legales sobre creaciones de la mente humana.

8

Campo que analiza el impacto moral del uso de la inteligencia artificial.

9

Desigualdad en el acceso y uso de las tecnologías digitales.

10

Uso indebido de datos que puede causar robo de identidad y fraude.

5
7
8
3
1
4
10
9
2
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.