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Crucigrama de Tecnología e Informática

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À propos de cette activité

Conceptos clave de tecnología e informática.

Créé par

Colombia

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Crucigrama de Tecnología e Informática
 

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Conceptos clave de tecnología e informática.

par Lorleybis Rios Arias
1

Conjunto de pasos finitos para resolver un problema.

2

Conjunto de programas que permiten realizar tareas en un equipo.

3

Componentes físicos de un ordenador o sistema computacional.

4

Conjunto de dispositivos conectados para compartir recursos e información.

5

Almacenamiento y servicios accesibles por Internet en lugar de localmente.

6

Prácticas y herramientas para proteger sistemas y datos frente a amenazas digitales.

7

Información cruda que puede ser procesada o analizada.

8

Conjunto de técnicas para proteger información transformándola en forma ilegible.

6
4
7
5
2
3
1
8
1

Conjunto de conocimientos, técnicas y herramientas que el ser humano utiliza para resolver problemas y satisfacer necesidades, transformando su entorno de manera consciente y responsable

2

Conjunto ordenado de acciones o pasos que se siguen para lograr un objetivo, como diseñar, fabricar o mejorar un producto o servicio tecnológico.

3

Resultados de la actividad tecnológica. Pueden ser objetos físicos, servicios o soluciones digitales creadas para satisfacer una necesidad o resolver un problema

4

Conjunto de elementos relacionados entre sí que funcionan de manera organizada para cumplir una función específica (por ejemplo, un sistema de transporte o un sistema informático).

5

Actividades o acciones tecnológicas que se ofrecen para satisfacer necesidades de las personas, sin generar necesariamente un objeto físico (como el servicio de internet o el soporte técnico).

6

Objetos creados por el ser humano mediante la tecnología para cumplir una función determinada (por ejemplo, un celular, una licuadora o una bicicleta).

7

Instrumentos que facilitan la realización de tareas o trabajos, permitiendo transformar materiales o información (martillo, destornillador, software, etc.).

8

Sustancias naturales o transformadas que se utilizan para fabricar productos tecnológicos (madera, plástico, metal, vidrio, componentes electrónicos).

9

Conjunto de procedimientos, habilidades y métodos que se emplean para realizar una actividad de forma eficiente y correcta.

10

Proceso mediante el cual se transforman materiales en productos tecnológicos, utilizando herramientas, máquinas y técnicas específicas.

11

Actividad organizada que consiste en crear bienes o servicios en cantidad, combinando recursos humanos, materiales y tecnológicos.

12

Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante sistemas computacionales, como computadores y dispositivos digitales.

13

Conjunto de dispositivos interconectados que permiten compartir información, recursos y servicios (como las redes de computadores o internet).

14

Área que se encarga del estudio y uso de los sistemas computacionales para procesar información y resolver problemas.

15

Proceso de crear instrucciones o códigos que indican a un computador qué hacer, utilizando lenguajes de programación.

16

Conjunto de pasos ordenados y finitos que permiten resolver un problema o realizar una tarea específica.

17

Rama de la computación que busca desarrollar sistemas capaces de imitar habilidades humanas como aprender, razonar, reconocer patrones o tomar decisiones.

18

Área tecnológica que integra mecánica, electrónica y programación para diseñar y construir robots capaces de realizar tareas de forma automática o semiautomática.

19

Aplicación de la tecnología a los procesos biológicos para desarrollar productos o soluciones en áreas como la salud, la agricultura o el medio ambiente.

20

Programas informáticos diseñados para cumplir funciones específicas en dispositivos digitales, como comunicarse, aprender, jugar o trabajar.

7
12
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2
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8
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