Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Objetos de aprendizaje: procesos sociales y educativos

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos clave para la educación y la interacción.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Objetos de aprendizaje: procesos sociales y educativos
 

Mots Croisés

Objetos de aprendizaje: procesos sociales y educativosVersion en ligne

Conceptos clave para la educación y la interacción.

par Lizbeth Martinez
1

Conjunto de acciones y estrategias diseñadas para facilitar el aprendizaje

2

Recursos digitales diseñados para facilitar la enseñanza y el aprendizaje

3

Metodologías y estrategias para enseñar con propósito.

4

Transmisión de información entre dos o más individuos

5

Interacción entre participantes para lograr metas comunes.

6

Materiales, apoyos y herramientas utilizados para facilitar el aprendizaje.

7

Conjunto de saberes y herramientas para transformar la enseñanza y la interacción.

8

Grupo de personas que comparten intereses y contextos sociales y educativos.

6
3
7
1
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.