Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

El Léxico del Icono

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El Léxico del Icono

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Rellena el crucigrama con los 20 términos académicos y nombres clave (artistas, diseñadores, conceptos) que explican la transformación de la imagen en un icono Pop y mercantilizado en el siglo XX. ¡Pon a prueba tu dominio de la unidad!

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El Léxico del Icono
 

Mots Croisés

El Léxico del IconoVersion en ligne

Rellena el crucigrama con los 20 términos académicos y nombres clave (artistas, diseñadores, conceptos) que explican la transformación de la imagen en un icono Pop y mercantilizado en el siglo XX. ¡Pon a prueba tu dominio de la unidad!

par Javier Peláez Bernabé
1

Disciplina que estudia la descripción, clasificación e interpretación de los temas y símbolos en una obra de arte.

2

Segundo apellido del diseñador sevillano, crucial en la codificación de la estética de la Macarena, estableciendo la "marca" visual.

3

Vestidor que consolidó la versión moderna de la imagen.

4

Artista neoyorquina que intervino la representación pictórica de la Virgen.

5

Artista que reinterpretó a la Virgen en el marco del arte contemporáneo sevillano.

6

Las cinco esmeraldas, de origen taurino, que son el elemento iconográfico que da nombre a este proyecto web.

7

Proceso de transformación por el cual una imagen sagrada trasciende su valor ritual para ser un producto de consumo masivo.

8

Término alemán para los objetos de estética popular, excesivamente sentimental o de dudoso gusto, pero que gozan de gran éxito.

9

Acto por el cual el arte contemporáneo toma y reutiliza una imagen preexistente con un nuevo significado crítico o estético.

10

Corriente artística de los años 60 y 70 basada en la reproducción fotográfica, a la que pertenece la obra de la artista Audrey Flack.

11

El más famoso de los toreros de la edad de oro del toreo, conocido como 'El Gallo', asociado a la donación de las 'mariquillas'.

12

Elemento textil de la vestimenta que enmarca el rostro, y que sufrió una importante evolución estética a principios del S. XX.

13

Famosa localidad valenciana cuya producción cerámica masificó la imagen del icono a nivel doméstico y comercial.

14

Nombre artístico del dúo de la Movida Madrileña que, en 1978, realizó una obra de la Virgen en clave moderna y Pop.

15

Conjunto de movimientos artísticos rupturistas de principios del siglo XX, que sentaron las bases para el diálogo con lo popular.

16

Tendencia de la segunda mitad del siglo XX que utiliza imágenes de los cómics y la publicidad, clave para entender la obra de Flack.

17

Apellido del artista sevillano, abstracto y conceptual, que realizó un polémico cartel de Semana Santa a través del filtro de la Vanguardia.

18

Elementos de orfebrería que, como las 'mariquillas', se añaden a la imagen como ofrenda y ornamento devocional.

19

Disciplina filosófica que estudia la belleza y la percepción, y es vital para el análisis del diseño y la 'marca' de la imagen.

6
3
4
2
1
17
18
7
9
16
19
8
11
14
13
15
12
10
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.