Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conceptos Clave de Producto

Mots Croisés

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Vocabulario esencial sobre productos y branding.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conceptos Clave de Producto
 

Mots Croisés

Conceptos Clave de ProductoVersion en ligne

Vocabulario esencial sobre productos y branding.

par Jimena Trujillo Buitrago
1

Conjunto de atributos que satisfacen una necesidad del consumidor.

2

Característica de bienes que pueden tocarse y verse físicamente.

3

Propiedad de los servicios que no pueden verse ni tocarse.

4

Nombre o símbolo que identifica y diferencia un producto.

5

Representación gráfica del nombre de una marca.

6

Símbolo o imagen que representa una marca sin texto.

7

Contenedor directo que protege el producto.

8

Material que agrupa y protege varios envases.

9

Información escrita sobre el producto, su uso o composición.

10

Actividad intangible que satisface una necesidad.

11

Característica de los servicios que impide que se puedan tocar.

12

Etapas por las que pasa un producto desde su lanzamiento hasta su retiro.

13

Primera fase del ciclo de vida donde el producto entra al mercado.

14

Etapa donde aumentan las ventas y la aceptación del producto.

15

Fase del ciclo de vida donde las ventas se estabilizan y la competencia es alta.

14
1
2
12
11
3
9
7
13
4
15
8
10
6
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.