Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Conceptos de multimedia

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conceptos de multimedia

Mots Croisés

Parties jouées 7

À propos de cette activité

Conceptos basicos de multimedia

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conceptos de multimedia
 

Mots Croisés

Conceptos de multimediaVersion en ligne

Conceptos basicos de multimedia

par Hector Hernandez
1

Hace referencia a la forma en la cual la información es representada internamente en un equipo de cómputo, por ejemplo: imagen (jpeg, png), audio (mp3, ogg), carácter (Ascii).

2

Nos referimos al medio físico usado por los sistemas para reproducir información para humanos

3

Contempla el medio físico que permite el envío de señales de telecomunicación.

4

Cuando la multimedia permite la manipulación por parte del usuario en su secuencia o tiempo.

5

Principalmente se utiliza mediante el uso de enlaces similares a los que encontramos en una búsqueda de internet.

6

Consiste en la presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.

7

Hace referencia al uso de elementos como texto, imágenes, audio, video, animacion, etc., en un mismo sistema.

8

Dependen del tiempo, ya que este indica el ritmo de presentación.

9

Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.

8
2
9
3
5
1
7
4
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.