Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Etapas y conceptos clave para emprendimiento

Mots Croisés

(4)
Parties jouées 31

À propos de cette activité

Terminos esenciales de diseño y negocio aplicados al emprendimiento.

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Etapas y conceptos clave para emprendimiento
 

Mots Croisés

Etapas y conceptos clave para emprendimientoVersion en ligne

Terminos esenciales de diseño y negocio aplicados al emprendimiento.

par ALFREDO APOLINARIO ESTRADA SARMIENTO
1

Primera fase donde se identifica interés, equipo y recursos para iniciar el proyecto.

2

Etapa de generación de ideas y propuestas de valor para resolver una necesidad.

3

Definición de actividades, recursos y cronogramas para cumplir los objetivos.

4

Implementación del plan con producción y comercialización del producto o servicio.

5

Revisión de resultados, impacto y viabilidad para mejoras futuras.

6

Primera fase del diseño centrado en entender a usuarios y necesidades.

7

Delimitar el reto y los criterios de éxito a partir de la empatía.

8

Generar múltiples soluciones creativas para el problema planteado.

9

Crear versiones simples de la solución para probar su funcionamiento.

10

Valorar prototipos y resultados con usuarios para validar ideas.

11

Modelo de negocio simplificado para capturar propuesta, clientes y costos.

12

Metodología centrada en las personas para innovar mediante empatía y experimentación.

13

Enfoque productivo que busca reutilizar y reciclar para reducir residuos.

14

Sector creativo que impulsa industrias culturales y contenido innovador.

15

Actividad de crear y lanzar una propuesta de valor al mercado.

15
6
14
13
3
2
12
11
7
1
10
9
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.