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Crucigrama AR y VR

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Crucigrama AR y VR

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Parties jouées 9

À propos de cette activité

Conceptos clave de AR y VR.

Créé par

Ecuador

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Crucigrama AR y VRVersion en ligne

Conceptos clave de AR y VR.

par Alina Chasipanta
1

Tecnologia que superpone objetos virtuales al mundo real.

2

Actividad que se vuelve más visual e interactiva

3

Tipo de experiencia que se vive dentro de la Realidad Virtual (muy envolvente).

4

Problema que puede aparecer por usar RV mucho tiempo: mareos o ________visual.

5

Avance tecnológico que permitirá experiencias más realistas en el futuro: Inteligencia __________

6

Tecnología que crea un entorno totalmente digital donde el usuario se sumerge.

7

Dispositivo que se coloca en la cabeza para entrar a mundos virtuales.

8

Área que ha cambiado gracias a videojuegos con RA y RV: el ____.

9

Uno de los retos actuales de la RV: su alto __.

10

Aplicación de la RV que permite vivir experiencias que serían peligrosas en la vida real.

11

Algo que la RA permite ver al mismo tiempo que los elementos digitales: el ____ real.

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Tecnologia que superpone objetos virtuales al mundo real.

2

Actividad que se vuelve más visual e interactiva

3

Tipo de experiencia que se vive dentro de la Realidad Virtual (muy envolvente).

4

Problema que puede aparecer por usar RV mucho tiempo: mareos o ________visual.

5

Avance tecnológico que permitirá experiencias más realistas en el futuro: Inteligencia __________

6

Tecnología que crea un entorno totalmente digital donde el usuario se sumerge.

7

Dispositivo que se coloca en la cabeza para entrar a mundos virtuales.

8

Área que ha cambiado gracias a videojuegos con RA y RV: el ____.

9

Uno de los retos actuales de la RV: su alto __.

10

Aplicación de la RV que permite vivir experiencias que serían peligrosas en la vida real.

11

Algo que la RA permite ver al mismo tiempo que los elementos digitales: el ____ real.

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