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À propos de cette activité

aprendiendo a manejar la gamificacion

Créé par

Peru

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aprendiendo a manejar la gamificacion

par Melania Umpunchig Shuwi
1

¿Qué sentimiento impulsa a los estudiantes a participar activamente gracias a la gamificación?

2

¿Qué elemento se utiliza para reconocer el esfuerzo o logro del estudiante en un juego educativo?

3

¿Qué recurso se otorga comúnmente en las actividades gamificadas para medir el progreso del jugador?

4

¿Qué componente mantiene el interés de los estudiantes al proponer metas que deben superar?

5

¿Qué dinámica principal utiliza la gamificación para hacer el aprendizaje más divertido y participativo?

4
5
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3
1
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