Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama de App Inventor

Mots Croisés

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Conceptos clave para construir apps con App Inventor.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama de App Inventor
 

Mots Croisés

Crucigrama de App InventorVersion en ligne

Conceptos clave para construir apps con App Inventor.

par Laura Valentina Chacon Hernandez
1

Conjunto visual de instrucciones que se arrastran para programar.

2

Área de la interfaz donde se muestran elementos de la app.

3

Espacio de almacenamiento para guardar valores durante la ejecución.

4

Acción que dispara la ejecución de un bloque de código.

5

Elemento de la interfaz o funcionalidad que forma la app.

6

Elemento de texto que muestra información al usuario.

7

Conjunto de bloques reutilizable para realizar una tarea.

8

Organización visual y apariencia de la app.

9

Conjunto ordenado de pasos para resolver un problema.

10

Estructura que permite ejecutar acciones solo si se cumple una condición.

11

Instrucción que repite una acción varias veces.

12

Personaje u objeto que se puede mover y controlar en un entorno gráfico.

13

Conjunto de instrucciones que entiende la computadora.

14

Conjunto completo de bloques, personajes y escenarios en una programación.

15

Fondo o entorno donde se desarrolla la acción de los personajes.

16

Orden que indica a la computadora una acción específica.

17

Mecanismo para comunicarse entre diferentes bloques o personajes.

16
17
14
4
10
3
1
8
15
5
6
9
7
11
12
13
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.