Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Reto 4 | Fundamentos del e-Learning

Mots Croisés

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Terminos clave sobre diseño y evaluación educativa.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Reto 4 | Fundamentos del e-Learning
 

Mots Croisés

Reto 4 | Fundamentos del e-LearningVersion en ligne

Terminos clave sobre diseño y evaluación educativa.

par Yasmin Ormeño
1

Proceso de planificar y organizar recursos, actividades y evaluaciones para facilitar el aprendizaje.

2

Conjunto de temas que componen un curso o unidad de aprendizaje.

3

Proceso de estimar el logro de los objetivos mediante evidencias y criterios.

4

Instrumento que describe criterios y niveles de logro para calificar tareas.

5

Comentarios entregados posterior a la entrega que señalan aciertos y mejoras para el aprendizaje.

6

Principios y prácticas para que cualquier persona pueda usar un recurso educativo.

7

Resultados de aprendizaje que orientan las actividades y criterios de éxito.

8

Correspondencia entre objetivos, contenidos y métodos de evaluación.

2
8
1
5
3
4
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.