Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Programación de Dispositivos

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Terminos clave para programar y entender dispositivos embebidos.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Programación de Dispositivos
 

Mots Croisés

Programación de DispositivosVersion en ligne

Terminos clave para programar y entender dispositivos embebidos.

par TENORIO LÓPEZ EMILIANO
1

Unidad compacto que ejecuta instrucciones en sistemas embebidos.

2

Software permanente grabado en hardware para funcionar sin intervención.

3

Programa inicial que carga y prepara el software principal.

4

Herramienta que traduce código fuente a lenguaje máquina.

5

Proceso de localizar y corregir errores en un programa.

6

Reproducción virtual del comportamiento de un sistema para probar código.

7

Dispositivo que facilita la interacción entre el sistema y el mundo exterior.

8

Canal o protocolo que permite intercambiar datos entre dispositivos.

1
4
8
3
6
2
5
7
1

relación entre componentes de un conjunto

2

mecanismo que transmite potencia

3

relacion entre dos o mas engranajes

4

compacto,silencioso

5

maquina simple para transmitir fuerza

6

maquina simple que puede hacer una recistencia

7

componente circular que gira al rededor de su eje

8

transforma un movimiento circular en alternativo

9

programa educativo creado por lego para programar

10

unidad programable que controla los motores

11

estructura principal para motores, sensores

12

detecta presión o choques

13

mide distancia y detecta obstáculos

14

mide los giros y la orentación

3
4
12
13
9
3
11
14
6
10
3
5
8
1
7
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.