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Skinning 2D: Deformación y Rigging

Mots Croisés

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Conceptos clave para animar personajes en 2D.

Créé par

Spain

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Skinning 2D: Deformación y Rigging
 

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Skinning 2D: Deformación y RiggingVersion en ligne

Conceptos clave para animar personajes en 2D.

par FERNANDO
1

Conjunto de piezas que controla el movimiento de una figura.

2

Red que forma la base de la deformación de la figura.

3

Elemento rígido que funciona como pivote para articulaciones.

4

Conexión entre dos partes que permite movimiento.

5

Valor que determina cuánta influencia tiene cada punto sobre la malla.

6

Coordenadas que permiten estirar texturas sobre la superficie.

7

Posicion inicial usada para fijar la malla al esqueleto.

8

Cambio de forma de la malla cuando el esqueleto se mueve.

6
7
2
3
5
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