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Ecuador

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1

Acción que debe activar el docente en Moodle para agregar o modificar contenidos.

2

Recurso de Moodle que permite agrupar y organizar conceptos a modo de diccionario.

3

Categoría que agrupa herramientas que permiten al estudiante interactuar con el contenido o con otros participantes.

4

Plataforma de software libre ampliamente utilizada para crear y gestionar entornos virtuales de aprendizaje.

5

Metodología activa que aplica elementos y dinámicas de los juegos en contextos educativos para aumentar la motivación.

6

Actividad de Moodle que permite crear pruebas, exámenes o evaluaciones automáticas.

7

Reconocimiento visual o virtual que se otorga a un estudiante por alcanzar un logro o dominar una habilidad, común en la Gamificación.

8

Herramienta de Moodle que permite la comunicación y el debate asincrónico entre estudiantes y docentes.

9

Elemento dentro de Moodle que se utiliza para presentar contenido a los estudiantes (ej. Archivo, Carpeta, URL).

10

Sistema de valoración numérica que se asigna para recompensar la participación, el progreso o los logros en actividades gamificadas.

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