Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Conceptos Clave de UX/UI

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conceptos Clave de UX/UI

Mots Croisés

(1)
Parties jouées 23

À propos de cette activité

Términos esenciales sobre experiencia e interfaz.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conceptos Clave de UX/UI
 

Mots Croisés

Conceptos Clave de UX/UIVersion en ligne

Términos esenciales sobre experiencia e interfaz.

par Jose Javier Soto Torres
1

Conjunto de percepciones y emociones al interactuar con un producto digital.

2

Facilidad con la que una persona puede usar un sistema y lograr sus objetivos.

3

Facilita el uso para personas con diferentes capacidades y contextos.

4

Uniformidad de colores, botones y estilos a lo largo de un producto.

5

Claridad de información y del estado de las acciones para el usuario.

6

Respuesta clara del sistema a las acciones del usuario.

7

Proceso de diseñar, probar y mejorar de forma continua.

8

Capa visual del producto donde se disponen elementos y controles.

7
1
5
2
8
6
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.