Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Penjelajahan FrogVLE

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Penjelajahan FrogVLE

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Kuiz teka silang kata bertemakan pembelajaran dalam talian.

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Penjelajahan FrogVLE
 

Mots Croisés

Penjelajahan FrogVLEVersion en ligne

Kuiz teka silang kata bertemakan pembelajaran dalam talian.

par Yana
1

Platform pembelajaran atas talian yang membolehkan guru dan murid berkomunikasi serta berkongsi bahan.

2

Keadaan tiruan yang wujud dalam dunia digital dan bukan dunia nyata.

3

Kemahiran atau bidang yang berkaitan dengan teknologi maklumat dan komputer.

4

Bahan kerja yang perlu disiapkan murid sebagai penilaian.

5

Kerjasama antara individu untuk mencapai tujuan bersama.

6

Alat atau kaedah yang menggunakan sains untuk memudahkan tugas.

7

Penciptaan atau pembaharuan idea baharu yang memberi penyelesaian.

8

Hubungan dua hala antara pihak yang berkomunikasi.

5
2
4
3
7
6
1
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.