Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

TTS Informatika

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

TTS Informatika

Mots Croisés

Parties jouées 48

À propos de cette activité

Istilah penting Informatika untuk SMA XI

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
TTS Informatika
 

Mots Croisés

TTS InformatikaVersion en ligne

Istilah penting Informatika untuk SMA XI

par Suhar .Tanto
1

Serangkaian langkah terurut untuk menyelesaikan masalah pemrograman.

2

Pengaturan berpikir yang valid untuk menilai benar atau salah.

3

Kegiatan menulis instruksi bagi komputer untuk menjalankan tugas.

4

Kumpulan informasi terorganisir yang bisa diakses secara efisien.

5

Kumpulan perangkat yang saling terhubung untuk berbagi data.

6

Perangkat lunak utama yang mengelola sumber daya komputer.

7

Upaya melindungi sistem dari ancaman dan kerusakan.

8

Program yang menerjemahkan kode sumber ke dalam bahasa mesin.

9

Perangkat yang dapat dilihat, dirasa dan dijalankan

10

Perangkat yang tidak dapat dilihat dengan mata, tetapi dapat dijalankan dengan perintah-perintah tertentu

10
7
9
5
8
3
4
2
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.