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Parties jouées 1

À propos de cette activité

Emplear las tecnologías de información y comunicación como herramientas para la apropiación, desarrollo y aplicación de los métodos de aprendizaje, investigación y comunicación.

Creado por: Jesús Emiliano García Islas
1° semestre
Grupo 45

Créé par

Mexico

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Emplear las tecnologías de información y comunicación como herramientas para la apropiación, desarrollo y aplicación de los métodos de aprendizaje, investigación y comunicación. Creado por: Jesús Emiliano García Islas 1° semestre Grupo 45

par Jesús Emiliano
1

Implica resolver problemas y comprender el conocimiento humano haciendo uso de la informática.

2

Su estructura es análisis, algoritmo y programar.

3

Comprender claramente el problema

4

Elaborar los pasos precisos para solucionar el problema.

5

Genera el código máquina para ser interpretado y ejecutado por la computadora

6

Tiene tres procesos, entrada, proceso y salida

7

Datos que se introducen a la computadora para ser procesados.

8

Instrucciones para la transformación de los datos de entrada

9

Obtención de los resultados efectuados durante el proceso del algoritmo

10

Cuenta con 3 estrategias de las cuales algunas son: empezar por lo facíl, ensayo y error, lluvia de ideas.

11

Cuenta con 4 soluciones al problema o situaciones en la que están, las cuales son: descomposición del problema, reconocimiento de patrones, realización de abstracciones y diseño de algoritmos.

12

Comprender y dividir el problema para que sea manejable

13

reconoce problemas más sencillos para tratar de resolver de forma similar a otros

14

Abstraer la información para omitir lo irrelevante para resolver el problema de forma similar a otras.

15

diseñar pasos precisos que permitan resolver problemas.

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