Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

problemas computacionales

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

reconocer laqs fases del pensamiento computacional

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
problemas computacionales
 

Mots Croisés

problemas computacionalesVersion en ligne

reconocer laqs fases del pensamiento computacional

par chio
1

Es el resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informatica

2

Es comprender con claridad el problema sabiendo exactamente que deseamos hacer y que resultado queremos obtener.

3

conjunto de instrucciones, reglas y sintaxis que permite a las personas comunicarse con las computadoras para que estas puedan ejecutar tareas específicas.

4

instrucciones para la transformación de los datos de entrada mediante la ejecución del proceso de solución

5

Son todos aquellos datos que se introducen a la computadora para ser procesados

6

identificar patrones en los problemas mas sencilos

7

diseñar pasos precisos para resolver el problema

8

identificar y definir el problema, analizar sus causas, generar y elegir una solución, implementarla, y finalmente evaluar los resultados para asegurar que se alcanzó el objetivo y mejorar procesos futuros

9

secuencia ordenada y finita de instrucciones que permite resolver un problema o realizar una tarea específica de manera sistemática.

10

es un plan o método cuidadoso que define el conjunto de acciones y decisiones para alcanzar un objetivo, utilizando los recursos disponibles de manera coherente

11

Son estrategias que ayudan a la solución de problemas

12

proceso de escribir instrucciones (código) en un lenguaje específico para que una computadora realice tareas específicas

13

reconocer las fases del pensamiento computacional para entender los sistemas informáticos

14

comprender y dividir el problema en problemas mas pequeños y manejables

14
11
3
9
6
1
5
13
12
4
10
8
2
7
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.