Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pensamiento computacional

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Busca comprender el pensamiento computacional

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pensamiento computacional
 

Mots Croisés

Pensamiento computacionalVersion en ligne

Busca comprender el pensamiento computacional

par la.nuit
1

Opción por la cual se puede elaborar pasos precisos para la solución del problema

2

El pensamiento computacional resuelve problemas a partir del uso de la:

3

Después de estructurar el problema se debe:

4

¿Cuál es el último paso al estructurar un problema?

5

La visualización y obtención de resultados en la conceptualización del problema es la:

6

Los datos de _____ se introducen para ser procesados

7

¿Qué es lo que primeramente se debe hacer con el problema al estructurarlo?

8

Instrucciones que transforman los datos de entrada

9

Ejemplo de eje principal: ________ del problema

10

El pensamiento computacional ______ sistemas

11

El pensamiento computacional busca comprender el comportamiento _______

12

Primeramente es necesario _______ el problema

13

Del primer aspecto de la metodología para la solución de problemas dice que es es necesaria la:

14

Otro método pero del tercer aspecto es:

15

El pensamiento computacional se encarga de _____ problemas

9
4
15
2
13
1
12
3
11
8
14
7
6
10
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.