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Core Terms for Game-Based Learning

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À propos de cette activité

Core terms for learning with games.

Créé par

India

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Core Terms for Game-Based LearningVersion en ligne

Core terms for learning with games.

par Aishwarya Adi
1

Using game design elements to boost engagement and learning in non-play activities.

2

Information returned to learners to guide improvement.

3

Working together to achieve common learning goals.

4

Process of evaluating a learner's knowledge or skills.

5

An internal drive that encourages persistence and effort.

6

Repeated cycles of testing and refining based on results.

7

A realistic, interactive model used to practice skills.

8

A task that tests abilities and promotes problem solving.

3
7
2
6
1
4
5
1

Planet closest to the Sun; a rocky world with extreme temperatures.

2

Second planet; thick atmosphere rich in carbon dioxide.

3

Planet with liquid water oceans and life.

4

Red planet with iron oxide dust and known for Olympus Mons.

5

Largest planet; gas giant with many moons and a Great Red Spot.

6

Gas giant famed for its prominent ring system.

7

Ice giant tilted on its side; has faint rings.

8

Farthest known planet; blue ice giant with supersonic winds.

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