Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Glosario de Ingenieria de Sofware

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Glosario de terminos desconocidos en las lecturas realizadas

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Glosario de Ingenieria de Sofware
 

Mots Croisés

Glosario de Ingenieria de SofwareVersion en ligne

Glosario de terminos desconocidos en las lecturas realizadas

par Juan Barón
1

Facilidad con que el sistema puede ser transferido de un entorno a otro

2

Persona que interactúa con el sistema de software.

3

Capacidad del software para proteger información y datos de modo que personas no autorizadas no puedan leerla o modificarla.

4

Acto de escribir código fuente en un lenguaje de programación.

5

Secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.

6

Punto de interacción entre componentes de software, o entre software y usuarios/sistemas externos.

7

Aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software. Establecimiento y uso de principios fundamentales de ingeniería para desarrollar software confiable y eficiente.

8

Componentes físicos de un sistema de computación

9

Organización particular de datos en memoria que permite operaciones eficientes.

10

Proceso técnico de especificar cómo se implementará un sistema. Incluye diseño arquitectónico, de componentes, de interfaz y de datos.

11

Grado en que el software satisface los requisitos de sus usuarios. Se mide a través de características como funcionalidad, confiabilidad, usabilidad, eficiencia, mantenibilidad y portabilidad.

12

Capacidad del sistema de recuperar la base de datos a un estado consistente y fiable tras un fallo inesperado, como un corte de energía o un error del sistema.

11
7
2
10
4
8
9
1
5
12
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.