Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama Temático Moodle

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Crucigrama de conceptos clave de Moodle.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama Temático Moodle
 

Mots Croisés

Crucigrama Temático MoodleVersion en ligne

Crucigrama de conceptos clave de Moodle.

par Carlos Caiza
1

Plataforma virtual para organizar cursos y recursos educativos

2

Uso de elementos de juego para motivar el aprendizaje

3

Contenidos en casa, actividades prácticas en clase

4

Construcción de conocimientos entre estudiantes, trabajando juntos

5

Enseñanza y aprendizaje mediado por internet

6

Participación activa del estudiante en actividades digitales

7

Espacio digital para intercambiar ideas asincrónicamente

8

Adaptar la enseñanza al ritmo y necesidades de cada estudiante

9

Uso de tecnología con enfoque pedagógico

10

Se utiliza para el aprendizaje combinado, la educación a distancia, el aula invertida y otros esquemas de aprendizaje en línea

7
8
1
5
9
3
10
2
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.