Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Micro:bit Intermedio: Conceptos y Aplicaciones

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos y usos prácticos de micro:bit.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Micro:bit Intermedio: Conceptos y Aplicaciones
 

Mots Croisés

Micro:bit Intermedio: Conceptos y AplicacionesVersion en ligne

Conceptos y usos prácticos de micro:bit.

par ALAVA VASQUEZ EVELYN DAYANNA
1

Espacio en la memoria que guarda un valor y tiene un nombre.

2

Conjunto de instrucciones agrupadas en el editor

3

Estructura que ejecuta acciones solo si se cumple una condición.

4

Repetición automática de instrucciones hasta que termine

5

Conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica

6

Componente que detecta cambios del entorno como la luz y el movimiento.

7

Punto por donde el dispositivo recibe datos del usuario o sensores.

8

Punto por donde el dispositivo muestra o envía resultados.

9

Elemento físico que el usuario pulsa para dar una orden.

10

Pequeñas lámparas que forman la matriz para mostrar iconos y texto.

11

Cualquier cálculo o instrucción aritmética o lógica dentro del programa.

12

Valor que se pasa a una función para que modifique su comportamiento.

12
9
11
10
1
8
2
5
7
3
6
1

Sensor que detecta movimiento y cambios de orientación.

2

Sensor que detecta la dirección respecto al campo magnético.

3

Mide la temperatura ambiente con el sensor incorporado.

4

Conectividad inalámbrica para enlazar con otros dispositivos.

5

Matriz de puntos que ilumina para mostrar información.

6

Proceso de crear instrucciones para que la placa las ejecute.

7

Dispositivos que perciben señales del entorno.

8

Placa educativa programable para proyectos y aprendizaje.

1
4
7
6
5
8
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.