Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama de las Progresiones 3 y 4

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Aprende los conceptos matemáticos que estas progresiones nos ofrecen para nuestro aprendizaje

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama de las Progresiones 3 y 4
 

Mots Croisés

Crucigrama de las Progresiones 3 y 4Version en ligne

Aprende los conceptos matemáticos que estas progresiones nos ofrecen para nuestro aprendizaje

par Yulia Valdivieso 438
1

Distribución continua, simetrica, en forma de campana, usada para modelar fenomenos naturales como estaturas o calificaciones

2

Distribución discreta que modela el número de éxitos en un numero fijo de ensayos independientes.

3

Distribución discreta muy util cuando los eventos son raros o poco frecuentes en un intervalo de tiempo o espacio.

4

Modelo estadístico que describe el tiempo entre eventos en un proceso continuo.

5

Representación visual que utiliza rectángulos de igual ancho y diferentes alturas para mostrar y comparar cantidades entre distintas categorías o grupos de datos.

6

Regla matemática que permite calcular la probabilidad de un evento a partir de información previa y condicional, actualizando el conocimiento conforme se obtienen nuevos datos.

7

Diagrama en forma de círculo dividido en secciones, donde cada parte representa una proporción del total, facilitando la comparación entre porcentajes.

8

Son aquellos eventos en los que la ocurrencia de uno no tiene ningún efecto sobre la probabilidad de que ocurra el otro. Se analizan por separado.

9

Es la probabilidad de que ocurra un evento específico, considerando que otro evento ya ha sucedido. Se utiliza para ajustar expectativas según nueva información.

10

Son eventos en los que la ocurrencia de uno influye directamente en la probabilidad de que ocurra el otro, ya que están conectados de alguna manera.

11

Son eventos que no pueden suceder al mismo tiempo; si uno ocurre, el otro necesariamente no puede ocurrir. Se representan con intersección vacía.

12

Tipo de gráfico que agrupa datos numéricos en intervalos y muestra su frecuencia mediante barras contiguas, útil para analizar la distribución de un conjunto.

13

Medida que indica la proporción de veces que ocurre un evento respecto al total de observaciones, expresada generalmente como porcentaje o fracción.

14

Se obtiene al dividir la frecuencia absoluta entre el total

15

Resultado de multiplicar la fracción por 100

16

Cantidad de veces que aparece un dato en la muestra

16
9
10
8
11
15
13
3
1
6
2
5
14
7
12
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.