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Crucigrama de Computación 102

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Conceptos clave de informática para practicar.

Créé par

Mexico

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Crucigrama de Computación 102
 

Mots Croisés

Crucigrama de Computación 102Version en ligne

Conceptos clave de informática para practicar.

par Del Angel Martínez Luz Italia
1

Se refiere al conjunto de partes tangibles y fisicas que componen un sistema informatico,como la CPU, la RAM, el TECLADO,etc.

2

Son los programas, archivos y aplicaciones que permiten que el hardware funcione y realice tareas específicas.

3

Unidad central de procesamiento), también conocida como "cerebro”del computador,es la encargada de ejecutar las instrucciones de los programas y procesar los datos.

4

Son el teclado,el mouse,el micrófono, la cámara, el escáner, el lector, el joystick y la tableta digital.

5

Son el proyector, el cañón,las bocinas,las impresoras, los audífonos, el monitor y la pantalla.

6

Se refiere a los dispositivos de almacenamiento, que son componentes

7

Las unidades de medida de almacenamiento mencionadas son Gigabytes y Terabytes.

8

Se menciona el DVD como un ejemplo de dispositivo de almacenamiento.

9

Se asocian la RAM,Intel,AMD y la CPU(cerebro).

10

Los dispositivos de entrada permiten introducir información al computador, mientras que los de salida muestran o entregan la información procesada por el computador.

11

Se menciona la RAM(Memoria de acceso Aleatorio)y se le atribuye las características de ser “Temporal”.

12

Son las partes tangibles y fisicas.

11
10
3
4
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6
7
5
1

Conjunto de instrucciones paso a paso para resolver un problema.

2

Conjunto bidimensional de elementos organizado por filas y columnas.

3

Conjunto organizado de datos y estructuras para almacenamiento y consultas.

4

Conjunto de computadoras interconectadas para compartir recursos y datos.

5

Facilita la interacción entre usuario y sistema mediante elementos visuales.

6

Programa que permite navegar por la World Wide Web y cargar páginas.

7

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

8

Equipo o programa que ofrece servicios a otras computadoras a través de una red.

3
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