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par Lussiana Leon Delgado
1

Es un circuito o instrucción que lleva la cuenta de pulsos, operaciones o ciclos, muy usado en programación y sistemas digitales (por ejemplo, un contador binario).

2

Es la unidad mínima de información que puede ser procesada por una computadora. Ejemplo: un carácter, un número o un valor lógico.

3

Una variable es un espacio de memoria con un nombre, que almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa.

4

Programación por bloques: Usa bloques gráficos que se encajan, similar a Scratch, lo que facilita aprender sin necesidad de escribir código desde cero.

5

Un bloque es una pieza gráfica que representa una instrucción o conjunto de instrucciones de un programa.

6

Detecta fenómenos físicos (luz, calor, movimiento, distancia, humedad, etc.).

7

Un bucle (también llamado ciclo o loop) es una estructura de control en programación que permite repetir un conjunto de instrucciones varias veces, ya sea un número definido de veces o mientras se cumpla una condición.

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