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Conceptos Clave de AR/VR

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Conceptos esenciales de AR/VR y simulación.

Créé par

Colombia

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Conceptos Clave de AR/VRVersion en ligne

Conceptos esenciales de AR/VR y simulación.

par Santiago Gutierrez
1

Tecnología que combina elementos virtuales con el entorno real en tiempo real, añadiendo información digital a lo que percibimos físicamente.

2

Entorno totalmente generado por computadora en el que el usuario se sumerge para interactuar con objetos y escenarios virtuales.

3

Sistema que reproduce condiciones reales o ficticias, permitiendo entrenar, experimentar o practicar sin necesidad de estar en la situación real.

4

Sensación de estar completamente dentro de un entorno virtual, perdiendo la conciencia del mundo real.

5

Dispositivo de visualización montado en la cabeza, como gafas o cascos, que permite al usuario experimentar realidad virtual o aumentada.

6

Tecnología que detecta y sigue los movimientos de la cabeza, manos o cuerpo del usuario para replicarlos en un entorno virtual.

7

Modelo digital preliminar de un objeto o sistema, creado para simular su funcionamiento y validar ideas antes de fabricarlo físicamente.

8

Proceso de generar imágenes digitales en 2D o 3D a partir de modelos computacionales, para lograr representaciones realistas de objetos y escenarios.

9

Tipo de lente delgada y liviana que concentra o dirige la luz, utilizada en visores de realidad virtual para ampliar el campo visual.

10

Malestar físico (mareo, náusea, dolor de cabeza) que experimenta una persona al interactuar con entornos de realidad virtual debido a la desincronización entre lo que ve y lo que percibe su cuerpo.

7
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