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Créé par

Colombia

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par Guerra Artunduaga Gabriela
1

Piezas que se encajan y representan instrucciones de programación.

2

Acción que da una señal al programa, como un botón o sensor.

3

Respuesta del programa, como mostrar luz o sonido.

4

Tarjeta electrónica educativa compatible con MakeCode.

5

Bloque que repite instrucciones varias veces.

6

Espacios donde se guarda información para usar en el programa.

7

Luces pequeñas que permiten mostrar patrones, números y animaciones.

8

Pequeña información, como un número o una palabra.

9

Herramienta en pantalla que muestra cómo funcionará la micro:bit sin usar la real.

10

variable numérica que registra la cantidad de veces que ocurre un evento.

9
4
6
10
8
3
5
1
7
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