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"Crucigrama: Retos que Plantea la Era Digital a la Educación"

Mots Croisés

Parties jouées 2

À propos de cette activité

"Crucigrama: Retos que Plantea la Era Digital a la Educación" es una dinámica gamificada diseñada para que los estudiantes comprendan los desafíos que enfrenta la educación en la era digital. Mediante un crucigrama interactivo, los participantes responden preguntas clave sobre el uso de la tecnología, desarrollando pensamiento crítico, creatividad y habilidades digitales.
Esta actividad combina aprendizaje y juego, favoreciendo la participación activa y la reflexión sobre temas como innovación, capacitación docente, habilidades digitales, seguridad en línea, desigualdad tecnológica y pensamiento crítico. Al interactuar con el crucigrama, los estudiantes se involucran directamente en su proceso educativo, identificando retos y soluciones dentro del contexto digital.

Créé par

Ecuador

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