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Créé par

Colombia

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par Gomez Rosales Isabella
1

espacio en memoria que sirve para guardar un dato

2

Perteneciente o relativo al juego de azar.

3

algo muy repetitivo

4

signo gráfico o imagen que representa un objeto, concepto o acción, utilizando la semejanza para facilitar el reconocimiento rápido y la comunicación simplificada

5

uso de valores booleanos (verdadero o falso) y operadores lógicos como AND, OR y NOT para crear programas que puedan tomar decisiones y controlar el comportamiento de un dispositivo basado en condiciones.

6

es un bloque de bucle infinito que ejecuta repetidamente todas las instrucciones que se colocan dentro de él

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1
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5
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