Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

INFANCIA Y NIÑEZ

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

INFANCIA Y NIÑEZ

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Aprenderemos sobre la niñez con preguntas sencillas para aprender y diviértete.

Créé par

Guatemala

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
INFANCIA Y NIÑEZ
 

Mots Croisés

INFANCIA Y NIÑEZVersion en ligne

Aprenderemos sobre la niñez con preguntas sencillas para aprender y diviértete.

par Karen Santos
1

Etapa del desarrollo humano que inicia después del período neonatal y se extiende hasta los 2 años.

2

Conjunto de procesos como el pensamiento, la memoria, la percepción y la comprensión.

3

Sistema de símbolos que los niños adquieren para comunicarse desde el primer año de vida.

4

Habilidad física del niño que se divide en motricidad gruesa y fina.

5

Tendencia del niño a ver el mundo solo desde su propio punto de vista, característica de la etapa preoperacional.

6

Creencia infantil de que todo lo que se mueve tiene vida.

7

Proceso que permite recordar experiencias, estímulos y aprendizajes, muy importante en la niñez temprana.

8

Integración del desarrollo físico, cognitivo y social que comienza a formarse en la infancia.

9

Primer logro psicosocial según Erikson, que aparece en el primer año de vida.

10

Etapa que va desde los 2 hasta los 13 años, donde se perfeccionan las habilidades adquiridas en la infancia.

11

Dificultad de aprendizaje que afecta la lectura.

12

Trastorno del desarrollo caracterizado por la concentración en el mundo interior y la dificultad de interacción social.

5
9
1
10
4
8
3
6
12
2
11
7
1

Etapa del desarrollo humano que inicia después del período neonatal y se extiende hasta los 2 años.

2

Conjunto de procesos como el pensamiento, la memoria, la percepción y la comprensión.

3

Sistema de símbolos que los niños adquieren para comunicarse desde el primer año de vida.

4

Habilidad física del niño que se divide en motricidad gruesa y fina.

5

Tendencia del niño a ver el mundo solo desde su propio punto de vista, característica de la etapa preoperacional.

6

Creencia infantil de que todo lo que se mueve tiene vida.

7

Proceso que permite recordar experiencias, estímulos y aprendizajes, muy importante en la niñez temprana.

8

Integración del desarrollo físico, cognitivo y social que comienza a formarse en la infancia.

9

Primer logro psicosocial según Erikson, que aparece en el primer año de vida.

10

Etapa que va desde los 2 hasta los 13 años, donde se perfeccionan las habilidades adquiridas en la infancia.

11

Dificultad de aprendizaje que afecta la lectura.

12

Trastorno del desarrollo caracterizado por la concentración en el mundo interior y la dificultad de interacción social.

5
9
1
10
4
8
3
6
12
2
11
7
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.