Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Educación en México: conceptos clave

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos centrales sobre la educación mexicana actual.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Educación en México: conceptos clave
 

Mots Croisés

Educación en México: conceptos claveVersion en ligne

Conceptos centrales sobre la educación mexicana actual.

par Profr.Sergio Iván Atzin Márquez
1

Proceso de adquirir habilidades básicas de lectura y escritura.

2

Disponibilidad de internet y redes para aprendizaje a distancia.

3

Profesionales que imparten clases y orientan el aprendizaje.

4

Diferencias en oportunidades y resultados educativos entre grupos.

5

Incorporación de tecnologías y dispositivos en la educación.

6

Alcance de la infraestructura educativa en una región.

7

Modalidad de clases en las que se asiste físicamente a la escuela.

8

Proceso para medir el aprendizaje y rendimiento del alumnado.

2
7
6
5
3
8
4
1

Desbalance en oportunidades entre grupos sociales.

2

Crisis sanitaria mundial que afectó la escuela y la vida cotidiana.

3

Enfoque basado en competencias y habilidades

4

Es la actualización frecuente de los docentes

5

Es la primera célula de la sociedad

6

Enfoque que atiende a la diversidad de alumnado para que participe plenamente.

7

Conjunto de edificios, conectividad y servicios que sostienen la educación.

8

Es el rezago tecnológico de los alumnos de acuerdo a su contexto educativo

4
8
3
7
5
2
1
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.