Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Piaget y Vygotsky: Conceptos Clave

Mots Croisés

(1)
Parties jouées 2

À propos de cette activité

Aprende términos básicos de ambas teorías.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Piaget y Vygotsky: Conceptos Clave
 

Mots Croisés

Piaget y Vygotsky: Conceptos ClaveVersion en ligne

Aprende términos básicos de ambas teorías.

par Nicolas
1

Proceso en el que el niño entiende lo nuevo usando lo que ya sabe.

2

Cuando el niño cambia su forma de pensar para adaptarse.

3

Modelos/organizaciones mentales que ayudan a organizar y comprender la información.

4

Estado de balance entre lo aprendido y lo que falta por aprender.

5

Estado de balance entre lo aprendido y lo que falta por aprender.

6

Fases que muestran cómo evoluciona el pensamiento del niño.

7

Proceso de adquirir nuevos conocimientos y experiencias.

8

Habilidades que el niño puede alcanzar con la ayuda de alguien más.

9

Apoyo que da un adulto o compañero para facilitar el aprendizaje.

10

Principal herramienta que guía el pensamiento y la comunicación.

3
9
1
7
8
10
2
6
4
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.