Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Konten C: Teka-teki Konsep

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Teka-teki konsep umum bahasa C.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Konten C: Teka-teki Konsep
 

Mots Croisés

Konten C: Teka-teki KonsepVersion en ligne

Teka-teki konsep umum bahasa C.

par AGUS PRASTYO
1

Tempat penyimpanan data yang nilainya bisa diubah.

2

Blok kode yang menerima parameter dan menjalankan tugas tertentu.

3

Variabel yang menyimpan alamat memori variabel lain.

4

Kumpulan elemen berjenis sama yang diakses dengan indeks.

5

Tipe data komposit yang mengelompokkan beberapa anggota dengan tipe berbeda.

6

Nilai tetap yang tidak boleh diubah selama program berjalan.

7

Tipe data yang menyatakan himpunan nilai konstan yang diberi label.

8

Teks yang menjelaskan kode tanpa mempengaruhi jalannya program.

2
6
5
4
3
1
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.