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PROGRAMACION II POO HERENCIA

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À propos de cette activité

Propiedades de la Programación Orientada a Objetos (POO)
- HERENCIA

Créé par

Colombia

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PROGRAMACION II POO HERENCIA
 

Mots Croisés

PROGRAMACION II POO HERENCIAVersion en ligne

Propiedades de la Programación Orientada a Objetos (POO) - HERENCIA

par VANESA COLLAZOS
2

Palabra clave para que una clase herede de otra en Java.

3

Una clase que hereda de otra.

4

La clase de la que se hereda.

5

Una forma de reutilizar código para no tener que escribirlo de nuevo.

6

Bloque de código que encapsula datos y métodos.

7

La clase superior en la jerarquía de herencia.

8

Un objeto creado a partir de una clase.

9

El concepto de que los objetos se agrupan en categorías.

5
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6
9
8
4
2

Palabra clave para que una clase herede de otra en Java.

3

Una clase que hereda de otra.

4

La clase de la que se hereda.

5

Una forma de reutilizar código para no tener que escribirlo de nuevo.

6

Bloque de código que encapsula datos y métodos.

7

La clase superior en la jerarquía de herencia.

8

Un objeto creado a partir de una clase.

9

El concepto de que los objetos se agrupan en categorías.

5
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