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À propos de cette activité

Juego de tarea en Módulo

Créé par

El Salvador

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Actividad Módulo 1.6Version en ligne

Juego de tarea en Módulo

par IAN JOSUÉ VELA HERNÁNDEZ
1

Un algoritmo es un conjunto de pasos o instrucciones ordenadas y definidas que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea específica.

2

Los datos son unidades de información que se recogen, almacenan y procesan para obtener conocimiento o tomar decisiones.

3

Es como una caja con nombre donde puedes guardar datos, usarlos o cambiarlos cuando sea necesario.

4

En informática, una constante es un identificador que almacena un valor fijo que no puede modificarse durante la ejecución de un programa.

5

En informática, una clase es una plantilla o modelo que define las características (atributos) y comportamientos (métodos) que tendrán los objetos creados a partir de ella.

6

En informática, un objeto es una instancia de una clase, es decir, un elemento concreto creado a partir del “molde” que define la clase.

7

En informática, un framework es un conjunto estructurado de herramientas, librerías y reglas que sirven como base para desarrollar aplicaciones de manera más rápida y ordenada.

8

en informática, requisitos son las condiciones, características o funciones que un sistema, software o hardware debe cumplir para ser desarrollado o utilizado correctamente.

9

El análisis consiste en examinar y entender qué debe hacer el sistema, identificando problemas, requisitos y restricciones para definir claramente el objetivo del proyecto.

10

Las pruebas consisten en ejecutar un programa con el objetivo de encontrar errores, asegurarse de que el sistema se comporta como se espera y garantizar su calidad

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