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IMPLEMENTACIÓN DE UN CRUCIGRAMA TEMÁTICO EN MOODLE

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À propos de cette activité

Este crucigrama digital ha sido diseñado como una actividad interactiva en Moodle para reforzar los conocimientos sobre IMPLEMENTACIÓN DE UN CRUCIGRAMA TEMÁTICO EN MOODLE del curso "Caja de Herramientas Virtuales para la Excelencia Pedagógica P3". Utiliza 10 términos clave del contenido curricular, presentados en formato de juego educativo que promueve el aprendizaje activo.
Número de términos: 10 conceptos fundamentales del tema.
Modalidad: Individual o colaborativa.
Tiempo límite: 10 minutos.
Sistema de puntaje:
10 puntos por cada respuesta correcta.
5 puntos por completar el crucigrama antes del tiempo límite.
-2 puntos por cada error.

Créé par

Ecuador

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IMPLEMENTACIÓN DE UN CRUCIGRAMA TEMÁTICO EN MOODLEVersion en ligne

Este crucigrama digital ha sido diseñado como una actividad interactiva en Moodle para reforzar los conocimientos sobre IMPLEMENTACIÓN DE UN CRUCIGRAMA TEMÁTICO EN MOODLE del curso "Caja de Herramientas Virtuales para la Excelencia Pedagógica P3". Utiliza 10 términos clave del contenido curricular, presentados en formato de juego educativo que promueve el aprendizaje activo. Número de términos: 10 conceptos fundamentales del tema. Modalidad: Individual o colaborativa. Tiempo límite: 10 minutos. Sistema de puntaje: 10 puntos por cada respuesta correcta. 5 puntos por completar el crucigrama antes del tiempo límite. -2 puntos por cada error.

par noya carrasco
1

Es una plataforma educativa gratuita de Google que ayuda a estudiantes y profesores a gestionar y organizar tareas, materiales y comunicación de forma virtual

2

Es una plataforma digital interactiva que permite crear y jugar cuestionarios, encuestas y juegos educativos en tiempo real

3

Moodle es una plataforma de aprendizaje virtual, también conocida como Sistema de Gestión de Aprendizaje

4

Un blog es un sitio web donde se publican regularmente artículos o entradas, también conocidas como "posts", sobre temas específicos o diversos

5

Es una plataforma digital que permite organizar, gestionar y desarrollar procesos educativos a distancia o semipresenciales.

6

Las herramientas digitales son recursos tecnológicos que permiten crear, compartir, almacenar, comunicar o gestionar información de manera electrónica.

7

Crea diseños excepcionales con fotos, elementos gráficos, vídeos, audios, fuentes y gráficos de gran calidad

8

Capacidad de una herramienta digital para permitir la participación activa del usuario mediante acciones como responder preguntas, tomar decisiones, colaborar en tiempo real o navegar libremente por contenidos.

9

Sistema de gestión del aprendizaje que organiza, distribuye y evalúa contenido educativo en línea, como Blackboard o Canvas.

10

Facilitador que acompaña, guía y apoya a los estudiantes en entornos digitales.

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