Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conceptos Clave en Didáctica

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Términos esenciales sobre enseñanza y aprendizaje.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conceptos Clave en Didáctica
 

Mots Croisés

Conceptos Clave en DidácticaVersion en ligne

Términos esenciales sobre enseñanza y aprendizaje.

par Paola Poblete
1

Es el proceso por el cual una persona transmite conocimientos y habilidades a otra.

2

Es el conjunto de temas, hechos y conceptos que se transmiten durante la enseñanza.

3

Es el plan de estudios oficial que establece qué se debe enseñar, cómo y cuándo en una institución educativa.

4

Es el plan general o el camino que el docente elige para alcanzar los objetivos de enseñanza.

5

Es el conjunto de procedimientos y técnicas específicas que se utilizan para llevar a cabo una estrategia.

6

Es todo lo que creamos y compartimos como sociedad, desde el lenguaje y las tradiciones hasta el arte y la tecnología.

7

Son los conocimientos, habilidades y temas que se seleccionan intencionalmente para ser transmitidos en la escuela.

8

Es el proceso de transformar un saber complejo de una disciplina en algo más simple y comprensible para los estudiantes.

9

Es la decisión social de qué elementos de la vasta cultura humana se consideran importantes para ser enseñados en la escuela.

10

Es la capacidad de influir en las decisiones, acciones y creencias de otras personas.

5
2
8
3
9
1
6
10
7
4
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.