Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Método Simplex en Optimización

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Conceptos clave del método para resolver problemas.

Créé par

Costa Rica

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Método Simplex en Optimización
 

Mots Croisés

Método Simplex en OptimizaciónVersion en ligne

Conceptos clave del método para resolver problemas.

par ericka miranda
1

Conjunto rectangular de números en filas y columnas.

2

Elementos que representan cantidades desconocidas.

3

Condiciones que limitan las soluciones posibles.

4

Meta que se busca maximizar o minimizar.

5

Respuesta que satisface todas las condiciones.

6

Mejor resultado posible dentro de las restricciones.

7

Proceso repetitivo para mejorar la solución.

8

Variables que toman valores diferentes de cero en la solución.

9

Cómo se llama la columna que indica qué variable sale de la base

10

Variable que se introduce para convertir una desigualdad ≤ en una ecuación.

11

Técnica utilizada para resolver problemas de programación lineal

12

Qué condición debe tener el resultado para saber que se llegó a la solución óptima en simplex

5
2
1
11
8
7
10
12
9
3
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.