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Software Educativo para Pedagogía

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À propos de cette activité

Herramientas digitales para estudiantes de pedagogía.

Créé par

Mexico

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Herramientas digitales para estudiantes de pedagogía.

par PAOLA MEZA
1

Plataforma que gestiona cursos y recursos educativos.

2

Entorno virtual que reproduce situaciones reales para practicar.

3

Espacio en línea para discusión y intercambio de ideas.

4

Proceso digital para medir conocimientos y habilidades.

5

Guía interactiva que enseña paso a paso un tema.

6

Programa digital diseñado para un propósito educativo.

7

Reunión en línea con audio y video en tiempo real.

8

Material digital que apoya el aprendizaje y la enseñanza.

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1

Es una plataforma en línea que permite a los usuarios crear presentaciones interactivas, infografías, juegos, imágenes interactivas y otros tipos de contenido multimedia de forma sencilla y sin necesidad de conocimientos de programación.

2

Es una herramienta digital que permite a los estudiantes crear y leer libros digitales multimodales . Es ideal para fomentar la participación estudiantil mediante la creación de historias y el diseño multimedia.

3

Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o planificar la estructura de una película.

4

Es una plataforma gratuita que permite a los profesores crear un entorno de aprendizaje dinámico y motivador. Mediante un sistema de puntos, los docentes pueden reconocer el esfuerzo, la participación y el comportamiento positivo de los estudiantes

5

Es una herramienta gratuita que permite crear rúbricas personalizadas desde cero o a partir de plantillas editables para diversas actividades, tareas y proyectos educativos .

6

Es conjunto de aplicaciones educativas de código abierto diseñadas para niños y niñas, especialmente entre 2 y 10 años. Ofrece una variedad de actividades interactivas que abarcan temas como matemáticas, lectura, escritura, ciencias y más.

7

Es un programa de software educativo, especialmente diseñado para niños de 4 a 10 años, que facilita el aprendizaje visual mediante la creación de mapas mentales y organizadores gráficos.

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