Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Mots Croisés

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Pelajari variasi gerak lemparan dalam permainan.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
BERPIKIR KOMPUTASIONAL
 

Mots Croisés

BERPIKIR KOMPUTASIONALVersion en ligne

Pelajari variasi gerak lemparan dalam permainan.

par YUDA DARMANA
1

Membuat serangkaian langkah-langkah yang berurutan dan jelas untuk menyelesaikan masalah. Ini seperti resep masakan atau petunjuk arah.

2

Mengambil masalah yang besar dan memecahnya menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan mudah dikerjakan.

3

Mengabaikan detail yang tidak penting dan fokus pada informasi yang paling penting untuk menyelesaikan masalah.

4

Mencari pola atau kesamaan dari masalah yang sudah kita pecah-pecah.

5

cara berpikir untuk memecahkan masalah besar jadi lebih kecil dan mudah.

6

AI adalah..

5
4
2
1
3
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.