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Conceptos Básicos de Algoritmos

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Palabras clave relacionadas con algoritmos y programación.

Créé par

Bolivia

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Conceptos Básicos de Algoritmos
 

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Palabras clave relacionadas con algoritmos y programación.

par Dr. Ramiro Aguilar Quispe
1

Datos que se proporcionan a un sistema para su procesamiento

2

Resultados generados por un sistema después de procesar la información

3

Conjunto de operaciones que se realizan sobre los datos de entrada

4

Token de memoria que se utiliza para almacenar datos

5

Estructura de flujo de un algoritmo para decidir que flujo seguir en función del valor de una variable

4
5
3
2
1
1

Orden lógico en que se ejecutan las instrucciones.

2

Estructura que realiza decisiones según condiciones.

3

Repetición de instrucciones hasta cumplir una condición.

4

Espacio de memoria que almacena datos que cambian.

5

Bloque de código que realiza una tarea específica.

6

Datos que recibe un programa para procesar.

7

Información que un programa muestra o devuelve.

8

Estudio de razonamientos y procesos de decisión.

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Orden lógico en que se ejecutan las instrucciones.

2

Estructura que realiza decisiones según condiciones.

3

Repetición de instrucciones hasta cumplir una condición.

4

Espacio de memoria que almacena datos que cambian.

5

Bloque de código que realiza una tarea específica.

6

Datos que recibe un programa para procesar.

7

Información que un programa muestra o devuelve.

8

Estudio de razonamientos y procesos de decisión.

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Orden lógico en que se ejecutan las instrucciones.

2

Estructura que realiza decisiones según condiciones.

3

Repetición de instrucciones hasta cumplir una condición.

4

Espacio de memoria que almacena datos que cambian.

5

Bloque de código que realiza una tarea específica.

6

Datos que recibe un programa para procesar.

7

Información que un programa muestra o devuelve.

8

Estudio de razonamientos y procesos de decisión.

2
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Orden lógico en que se ejecutan las instrucciones.

2

Estructura que realiza decisiones según condiciones.

3

Repetición de instrucciones hasta cumplir una condición.

4

Espacio de memoria que almacena datos que cambian.

5

Bloque de código que realiza una tarea específica.

6

Datos que recibe un programa para procesar.

7

Información que un programa muestra o devuelve.

8

Estudio de razonamientos y procesos de decisión.

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