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Parties jouées 1

À propos de cette activité

LUCK!

Créé par

El Salvador

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LUCK!

par ANA GUADALUPE PERAZA RAMÎREZ
1

Conjunto de pasos ordenados y finitos que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea.

2

Información que una computadora puede procesar. Pueden ser números, textos, imágenes, etc.

3

Espacio en memoria que almacena datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa.

4

Valor fijo que no cambia durante la ejecución del programa.

5

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado. “Método” se usa más en programación orientada a objetos.

6

Plantilla o modelo que define propiedades (atributos) y comportamientos (métodos) para crear objetos.

7

Instancia de una clase; representa una entidad con características y comportamientos.

8

Colección de funciones y recursos reutilizables que pueden importarse en programas.

9

Conjunto de herramientas y reglas para desarrollar software de forma estructurada y eficiente.

10

Conjunto de reglas y funciones que permiten a distintos programas comunicarse entre sí.

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