Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Capítulo 4

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Capítulo 4

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

"Tecnologías de la información y la comunicación"

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Capítulo 4
 

Mots Croisés

Capítulo 4Version en ligne

"Tecnologías de la información y la comunicación"

par Goldie Sandler Faure
1

Quienes no pueden leer ni escribir.

2

Primer adelanto tecnológico en la comunicación humana que permitió realizar una representación gráfica de los mensajes y posibilitó que cobraran una realidad objetiva y permanezcan inalterables.

3

Transmisión a distancia de mensajes escritos sin el desplazamiento físico de papel.

4

Código establecido para la transmisión de un mensaje a través de los telégrafos que utilizan el punto, la raya y el silencio para codificar el mensaje.

5

Invento de Gutenberg que permitió, a partir de una matriz inicial, reproducir de manera mecánica una ilimitada cantidad de copias.

6

Delgada fibra de vidrio que transmite haces de luz y que se utiliza como medio para telecomunicaciones ya que es capaz de transmitir muchas señales con pocas pérdidas.

7

Teléfonos que se conectan directamente a internet y se les asigna un número IP como a un servidor conectado a la red.

8

Máquina que posibilitó transmitir imágenes de manera electrónica. Opera a través de un proceso de digitalización: escanea, realiza un muestreo del documento a transmitir y lo convierte en bits que se transmiten a través de la línea del teléfono.

9

Quienes pueden leer y escribir.

10

Posibilidad de digitalizar la voz humana y enviarla a través de internet como paquetes de bits para hablar con otro usuario conectado al internet.

4
7
2
3
9
5
6
10
1
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.