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Créé par

Panama

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par John Trejos
1

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema o realizar una tarea.

2

Espacio en la memoria que almacena datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa.

3

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado en diferentes partes de un programa.

4

Estructura de control que permite repetir un bloque de código múltiples veces.

5

Proceso de identificar y corregir errores en el código de un programa.

6

Programa que traduce el código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina.

7

Conjunto de reglas que define la estructura de las instrucciones en un lenguaje de programación.

8

Enfoque o modelo que guía la forma de programar y estructurar el código en un lenguaje específico.

9

Lenguaje de programación de alto nivel, conocido por su versatilidad y facilidad de aprendizaje.

10

Lenguaje de programación de alto nivel, conocido por su versatilidad y facilidad de aprendizaje.

11

Conjunto de instrucciones que una computadora puede ejecutar para realizar una tarea.

12

Colección ordenada de elementos, a menudo del mismo tipo, accesibles por un índice

13

Tipo de dato que representa texto.

14

Datos que un programa recibe para su procesamiento

15

Un conjunto de funciones o clases predefinidas que los programadores pueden usar

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